Conectado
J1 30 pts
T1
30 pts J2
Goblin / Caudillo
Explorador / Maestro Sombra
Arquero / Arcano
Dragón / Emperador
Registro de partida
General
Aumento de costos por turnos
Costos de invocación
Cuadrado
Círculo
Triángulo
X
Costos de coronación
Cuadrado
Círculo
Triángulo
X
Campo de batalla
Campo de batalla

Tipos de ficha

FichaMovimientoInvocaciónCoronaciónSin coronarCoronada
■ CuadradoVertical2 pts1 pt1 casilla ↑↓Ilimitado ↑↓
● CírculoHorizontal2 pts1 pt1 casilla ←→Ilimitado ←→
▲ Triángulo v2Diagonal4 pts2 pts1 casilla diagonalIlimitado diagonal
✕ XTodas direcciones4 pts3 pts1 casillaIlimitado todas dirs.

Interacción

  • Clic izquierdo sobre ficha propia → moverla
  • Clic derecho sobre ficha propia → coronar o sacrificar
  • Clic derecho sobre casilla vacía válida → invocar
  • Las casillas válidas se resaltan con puntos dorados

Invocar

  • Coloca en cualquier casilla de tu fila 1 (campo propio)
  • O a 1 casilla de distancia de cualquier ficha tuya
  • No puedes invocar en la fila 1 del rival (su campo)

Capturas y sacrificio

  • Capturar ficha rival: +50% del costo de invocación (redondeo arriba)
  • Sacrificar ficha propia: +75% del costo total pagado
  • Las fichas coronadas se detienen ante la primera ficha que encuentran

Campo rival v2

  • Ficha en fila 1 rival al cerrar turno del rival: cobras
  • 1er turno: +5 pts · 2do: +10 pts · 3er: +15 pts
  • Máximo 3 turnos de bonificación por ficha

Derrota

  • Quedarse sin puntos Y sin fichas simultáneamente
  • Bloqueo permanente: sin puntos para invocar ni coronar, sin fichas que mover o sacrificar

Coronación

  • Pagar el costo de coronación es la acción del turno
  • Ficha coronada: movimiento ilimitado en su dirección
  • Se detiene al encontrar cualquier ficha (propia o enemiga)
Movimiento
Costos
¡Jugador 1 gana!
Por bloqueo permanente del rival